Pemrograman berorientasi objek


Pemrograman berorientasi objek (Inggrisobject-oriented programming disingkat OOP) merupakan paradigma pemrograman yang berorientasikan kepada objek. Semua data dan fungsi di dalam paradigma ini dibungkus dalam kelas-kelas atau objek-objek. Bandingkan dengan logika pemrograman terstruktur. Setiap objek dapat menerima pesan, memproses data, dan mengirim pesan ke objek lainnya,
Model data berorientasi objek dikatakan dapat memberi fleksibilitas yang lebih, kemudahan mengubah program, dan digunakan luas dalam teknik piranti lunak skala besar. Lebih jauh lagi, pendukung OOP mengklaim bahwa OOP lebih mudah dipelajari bagi pemula dibanding dengan pendekatan sebelumnya, dan pendekatan OOP lebih mudah dikembangkan dan dirawat.
== Konsep dasar dari Pemrograman Berorientasi Objek Pemrograman orientasi-objek menekankan konsep berikut:
  • Kelas — kumpulan atas definisi data dan fungsi-fungsi dalam suatu unit untuk suatu tujuan tertentu. Sebagai contoh 'class of dog' adalah suatu unit yang terdiri atas definisi-definisi data dan fungsi-fungsi yang menunjuk pada berbagai macam perilaku/turunan dari anjing. Sebuah class adalah dasar dari modularitas dan struktur dalam pemrograman berorientasi object. Sebuah class secara tipikal sebaiknya dapat dikenali oleh seorang non-programmer sekalipun terkait dengan domain permasalahan yang ada, dan kode yang terdapat dalam sebuah class sebaiknya (relatif) bersifat mandiri dan independen (sebagaimana kode tersebut digunakan jika tidak menggunakan OOP). Dengan modularitas, struktur dari sebuah program akan terkait dengan aspek-aspek dalam masalah yang akan diselesaikan melalui program tersebut. Cara seperti ini akan menyederhanakan pemetaan dari masalah ke sebuah program ataupun sebaliknya.
  • Abstraksi - Kemampuan sebuah program untuk melewati aspek informasi yang diproses olehnya, yaitu kemampuan untuk memfokus pada inti. Setiap objek dalam sistem melayani sebagai model dari "pelaku" abstrak yang dapat melakukan kerja, laporan dan perubahan keadaannya, dan berkomunikasi dengan objek lainnya dalam sistem, tanpa mengungkapkan bagaimana kelebihan ini diterapkan. Proses, fungsi atau metode dapat juga dibuat abstrak, dan beberapa teknik digunakan untuk mengembangkan sebuah pengabstrakan.
  • Enkapsulasi - Memastikan pengguna sebuah objek tidak dapat mengganti keadaan dalam dari sebuah objek dengan cara yang tidak layak; hanya metode dalam objek tersebut yang diberi izin untuk mengakses keadaannya. Setiap objek mengakses interface yang menyebutkan bagaimana objek lainnya dapat berinteraksi dengannya. Objek lainnya tidak akan mengetahui dan tergantung kepada representasi dalam objek tersebut.
  • Polimorfisme melalui pengiriman pesan. Tidak bergantung kepada pemanggilan subrutin, bahasa orientasi objek dapat mengirim pesan; metode tertentu yang berhubungan dengan sebuah pengiriman pesan tergantung kepada objek tertentu di mana pesa tersebut dikirim. Contohnya, bila sebuah burung menerima pesan "gerak cepat", dia akan menggerakan sayapnya dan terbang. Bila seekor singa menerima pesan yang sama, dia akan menggerakkan kakinya dan berlari. Keduanya menjawab sebuah pesan yang sama, namun yang sesuai dengan kemampuan hewan tersebut. Ini disebut polimorfisme karena sebuah variabel tungal dalam program dapat memegang berbagai jenis objek yang berbeda selagi program berjalan, dan teks program yang sama dapat memanggil beberapa metode yang berbeda di saat yang berbeda dalam pemanggilan yang sama. Hal ini berlawanan dengan bahasa fungsional yang mencapai polimorfisme melalui penggunaan fungsi kelas-pertama.
  • Dengan menggunakan OOP maka dalam melakukan pemecahan suatu masalah kita tidak melihat bagaimana cara menyelesaikan suatu masalah tersebut (terstruktur) tetapi objek-objek apa yang dapat melakukan pemecahan masalah tersebut. Sebagai contoh anggap kita memiliki sebuah departemen yang memiliki manager, sekretaris, petugas administrasi data dan lainnya. Misal manager tersebut ingin memperoleh data dari bag administrasi maka manager tersebut tidak harus mengambilnya langsung tetapi dapat menyuruh petugas bag administrasi untuk mengambilnya. Pada kasus tersebut seorang manager tidak harus mengetahui bagaimana cara mengambil data tersebut tetapi manager bisa mendapatkan data tersebut melalui objek petugas adminiistrasi. Jadi untuk menyelesaikan suatu masalah dengan kolaborasi antar objek-objek yang ada karena setiap objek memiliki deskripsi tugasnya sendiri.

Upload Foto Dengan Menjadi Beberapa Ukuran + AJAX

Lama Tidak Go Blog .....
Mau Sekedar Share saja. 

Yang Minat Silahkan Download disini 
Yang Tidak Silahkan ke sini

Semoga  bermanfaat  ....

Fakta - Fakta Menarik Tentang Google yang Harus Diketahui ..



1. Google Doodle Pertama
Laman muka mesin pencari Google atau Google Doodle memang kerap berganti-ganti. Saat Olimpiade London 2012 misalnya, latar, bentuk tulisan, serta lambang yang tertera di Google berhubungan dengan pertandingan akbar itu. Atau saat 17 Agustusan kemarin, ada gambar perlombaan balap karung.



Namun, tahukah Anda, Google Doodle pertama kali dirancang sebagai semacam pesan "keluar kantor"?

Maju Pantang Mundur

Fitur DNT("DON'T NOT TRACK") di Google Crome..

Bagi pengguna Chrome yang tak suka 

aktivitas browsing mereka diintai, Google akhirnya punya solusinya. Pada Chrome, ditambahkan fitur 'Do Not Track' (DNT) agar lebih melindungi privasi. 

Dilansir TechRadar dan dikutip detikINET, Rabu (26/9/2012), fitur untuk mencegah pelacakan aktivitas browsing tersebut akan ditambahkan ke browser Chrome akhir tahun ini.

"Kami membuat setting ini dan sudah bisa dilihat bagi para developer, melalui Chromium developer channel. Bagi pengguna akan tersedia pada Chrome versi terbaru yang akan segera dirilis," kata Rob Shilkin selaku juru bicara Google. 

Maju Pantang Mundur

Shortcut for FACEBOOK ...

Ternyata Ada Shortcut for FACEBOOK ... Silahkan Dicoba Baru Komen:

Pada Crome :
ALT + 1 = HOME
ALT + 2 = PROFIL
ALT + 3 = FRIEND REQ
ALT + 4 = MESSAGE
ALT + 5 = NOTIFICATION
ALT + 6 = EDITACCOUNT
ALT + 7 = PRIVACY SETTINGS
ALT + 8 = BLOG ASLI FACEBOOK
ALT + 9 = TERMS OF FACEBOOK
ALT + 0 = PUSAT BANTUAN FACEBOOK


Pada FireFox : Ditambah Dengan SHIFT + ALT + NO


Semoga Dapat Bermanfaat :)

Sumber

Posting Lama